commando casimir toulon
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commando casimir toulon
petite présentation de la team en attendant que le patron le face ^^ et pour voire si vos règle sont en adéquation avec les nôtres pour pouvoirs ce faire des rencontre
* Nom de la Team: commando casimir
* Nombre de membres : environ 70 dont une parti gendarme militaire ...
* Terrain utilisés: forêt , champs de roseaux ...
* Mode de jeux: stratégique ordonnée ^^
* tenue : acu arpat environ 18, flectarn environ 8 , ce woodland environ 5 , environ 26 russe en gorka flora .....
* règle : puissance pour les aeg en auto max a 350 low cap obligatoire , bille bio obligatoire
*info : les casimir sont un asso en lois 1901 , jouant que sur des terrain avec autorisation mais aussi loue de terrains
20 euro de frai d'adhésion a l'année au bout de trois partie , du fairplay , des conseille , des amis bref comme in
COMMANDO CASIMIR
quelque règle
Comportement
Nous nous réunissons pour passer de bon moment ensemble, de ce fait aucun écart de language quel qui soit ne sera toléré.
Le fair play doit toujours prévaloir quel que soit les circonstances. Aucun contact agressif n'est permis.
Le ou les contrevenants à ces règles peuvent se faire exclure définitivement de l'association.
Règles d'engagement
1/ Chaque joueurs devra utiliser sa réplique en conformité avec le tableau d'utilisisation du club.
2/ Les tirs en aveugle ou de balayage sont interdits. Chaque joueurs doit identifier sa cible avant de tirer.
3/les tirs à bout portant sont interdits
4/ Il est interdit de tirer sur un joueur hors jeu.
5/ En cas de tir à courte distance (si la réplique le permet) le joueur devra obligatoirement éviter les tirs à la tête.
Le toubib
Le joueur tenant se rôle disposera de ruban rouge afin de remettre en jeu (soigner) les joueurs de son équipe "out".
Pour cela il suffira de nouer autour d'un bras un ruban. Un joueur ne peut ainsi n'être soigner que deux fois.
Le toubib peut se soigner lui même qu'une seule fois.
Tous les rubans rouge doivent se trouver dans une sacoche tenu par le toubib.
Out
1/ Un joueur touché par une bille sur une quelconque partie de son corps ou de sa réplique est considéré comme hors jeu (Out).
2 / Un joueur hors jeu doit clairement l'annoncer à haute voix puis mettre visiblement le symbole signalétique à hauteur de sa tête.
3/ Un joueur OUT cesse de jouer et de parler . Seu l'appel à son toubib est autorisé.
4/ Un joueur OUT toucher par une main ennemi est définitivement hors jeu.
5/ Un Out vocal peut être fait lorsqu'un joueur en surprend un autre à courte distance (moins de trois mètres).
Zone Neutre
Une zone neutre sera défini lors de chaque partie. Cette zone doit permettre à tous de se trouver en sécurité.
Pour cela les répliques devront:
-Etre manipulée vers le bas en toutes circonstances.
-Etre mise en sécurité.
-Avoir aucun chargeur engagé.
- UN CHRONY est en permanence sur les partie pour verifier les puissance après upgrade ou nouvelle achat
Tout comportement dangereux dans cette zone pourra être sanctionné par une exclusion
Capacité des chargeurs
Seul les low cap ou real cap sont autorisé en jeu. Les joueurs n'en disposant pas devront tirer au coup par coup en attendant de s'en procurer.
Seules les répliques de soutien (M60; RPK M249.....) peuvent utiliser des high cap
nous avons déjà tante de jouer avec de grosse team tel que les hell soldier chez qui jais jouer pendant un ans mais au vue de leur différence de régle
-jeux au hicap
-non bio
-puissance abusive
......
merci de m'avoir lue en espérant que nos règles correspondes au vôtres
* Nom de la Team: commando casimir
* Nombre de membres : environ 70 dont une parti gendarme militaire ...
* Terrain utilisés: forêt , champs de roseaux ...
* Mode de jeux: stratégique ordonnée ^^
* tenue : acu arpat environ 18, flectarn environ 8 , ce woodland environ 5 , environ 26 russe en gorka flora .....
* règle : puissance pour les aeg en auto max a 350 low cap obligatoire , bille bio obligatoire
*info : les casimir sont un asso en lois 1901 , jouant que sur des terrain avec autorisation mais aussi loue de terrains
20 euro de frai d'adhésion a l'année au bout de trois partie , du fairplay , des conseille , des amis bref comme in
COMMANDO CASIMIR
quelque règle
Comportement
Nous nous réunissons pour passer de bon moment ensemble, de ce fait aucun écart de language quel qui soit ne sera toléré.
Le fair play doit toujours prévaloir quel que soit les circonstances. Aucun contact agressif n'est permis.
Le ou les contrevenants à ces règles peuvent se faire exclure définitivement de l'association.
Règles d'engagement
1/ Chaque joueurs devra utiliser sa réplique en conformité avec le tableau d'utilisisation du club.
2/ Les tirs en aveugle ou de balayage sont interdits. Chaque joueurs doit identifier sa cible avant de tirer.
3/les tirs à bout portant sont interdits
4/ Il est interdit de tirer sur un joueur hors jeu.
5/ En cas de tir à courte distance (si la réplique le permet) le joueur devra obligatoirement éviter les tirs à la tête.
Le toubib
Le joueur tenant se rôle disposera de ruban rouge afin de remettre en jeu (soigner) les joueurs de son équipe "out".
Pour cela il suffira de nouer autour d'un bras un ruban. Un joueur ne peut ainsi n'être soigner que deux fois.
Le toubib peut se soigner lui même qu'une seule fois.
Tous les rubans rouge doivent se trouver dans une sacoche tenu par le toubib.
Out
1/ Un joueur touché par une bille sur une quelconque partie de son corps ou de sa réplique est considéré comme hors jeu (Out).
2 / Un joueur hors jeu doit clairement l'annoncer à haute voix puis mettre visiblement le symbole signalétique à hauteur de sa tête.
3/ Un joueur OUT cesse de jouer et de parler . Seu l'appel à son toubib est autorisé.
4/ Un joueur OUT toucher par une main ennemi est définitivement hors jeu.
5/ Un Out vocal peut être fait lorsqu'un joueur en surprend un autre à courte distance (moins de trois mètres).
Zone Neutre
Une zone neutre sera défini lors de chaque partie. Cette zone doit permettre à tous de se trouver en sécurité.
Pour cela les répliques devront:
-Etre manipulée vers le bas en toutes circonstances.
-Etre mise en sécurité.
-Avoir aucun chargeur engagé.
- UN CHRONY est en permanence sur les partie pour verifier les puissance après upgrade ou nouvelle achat
Tout comportement dangereux dans cette zone pourra être sanctionné par une exclusion
Capacité des chargeurs
Seul les low cap ou real cap sont autorisé en jeu. Les joueurs n'en disposant pas devront tirer au coup par coup en attendant de s'en procurer.
Seules les répliques de soutien (M60; RPK M249.....) peuvent utiliser des high cap
nous avons déjà tante de jouer avec de grosse team tel que les hell soldier chez qui jais jouer pendant un ans mais au vue de leur différence de régle
-jeux au hicap
-non bio
-puissance abusive
......
merci de m'avoir lue en espérant que nos règles correspondes au vôtres
andysummer- Nombre de messages : 10
Age : 33
Localisation : la Farlède
Date d'inscription : 01/05/2010
Re: commando casimir toulon
quelque ancienne vidéo de présentation
http://www.google.fr/search?q=commando+casimir&hl=fr&client=firefox-a&hs=RM9&rls=org.mozillaofficial&source=univ&tbs=vid:1&tbo=u&ei=2ibdS9OCFZ260gTz5Y3BBw&sa=X&oi=video_result_group&ct=title&resnum=4&ved=0CCIQqwQwAw
http://www.google.fr/search?q=commando+casimir&hl=fr&client=firefox-a&hs=RM9&rls=org.mozillaofficial&source=univ&tbs=vid:1&tbo=u&ei=2ibdS9OCFZ260gTz5Y3BBw&sa=X&oi=video_result_group&ct=title&resnum=4&ved=0CCIQqwQwAw
andysummer- Nombre de messages : 10
Age : 33
Localisation : la Farlède
Date d'inscription : 01/05/2010
Re: commando casimir toulon
bienvenue a vous
Papy- CONTRACTORS83
- Nombre de messages : 1129
Age : 55
Localisation : var
Date d'inscription : 28/02/2009
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